RedDeer.Games poszerza portfolio licencjonowanych marek o Lucky Luke’a. Premiera „Lucky Luke – Clock” na Nintendo Switch w roku 80-lecia bohatera

RedDeer.Games poszerza portfolio licencjonowanych marek o Lucky Luke’a. Premiera „Lucky Luke – Clock” na Nintendo Switch w roku 80-lecia bohatera

RedDeer.Games poszerza portfolio licencjonowanych marek o Lucky Luke’a. Premiera „Lucky Luke – Clock” na Nintendo Switch w roku 80-lecia bohatera

Red Deer.Games (RDG), spółka z portfela PMPG Polskie Media S.A., wprowadziła 24 września 2026 r. do cyfrowej dystrybucji na Nintendo Switch „Lucky Luke – Clock” z minigrą „Catch the Dynamite”. To pierwszy z dwóch produktów w uniwersum Lucky Luke’a objętych zawartą przez spółkę umową licencyjną.

Premiera przypada na rok 80-lecia jednej z najbardziej znanych europejskich serii komiksowych i stanowi kolejny etap rozwoju działalności RDG wykorzystującej licencjonowane prawa własności intelektualnej. Spółka realizowała wcześniej projekty oparte na znanych markach i uniwersach, takich jak The Smurfs, Kajko i Kokosz oraz Rodzina Treflików.

MARKA O UGRUNTOWANEJ POZYCJI MIĘDZYNARODOWEJ

Lucky Luke, stworzony w 1946 r. przez belgijskiego rysownika Morrisa, jest obecny na rynku wydawniczym od 80 lat. W latach 1955–1977 scenariusze do serii pisał René Goscinny, współtwórca Asteriksa i Mikołajka. Według danych licencjodawcy na świecie sprzedano ponad 420 mln egzemplarzy komiksów o przygodach bohatera, a seria została przetłumaczona na 36 języków. Od 1946 r. ukazało się 114 albumów z przygodami Lucky Luke’a. Rozpoznawalność marki we Francji wśród osób w wieku 15–65 lat wynosi 94% (BrandTrends Group, listopad 2024 r.). Lucky Luke pojawia się również w produkcjach telewizyjnych i kinowych, a marka jest rozwijana w ramach programu licencyjnego obejmującego m.in. działalność wydawniczą, produkty konsumenckie oraz parki rozrywki.

AKTYWNOŚĆ MARKI W ROKU JUBILEUSZOWYM

W związku z jubileuszem licencjodawca zaplanował na 2026 r. szeroki program działań związanych
z marką Lucky Luke.
Obejmuje on m.in.:

  • pięć projektów komiksowych, w tym nowy album poboczny autorstwa francuskiego twórcy, nową odsłonę głównej serii, specjalny album związany z nowym serialem oraz specjalne albumy przygotowane na rynek niemiecki i włoski,
  • projekty wystawiennicze w wielu krajach Europy,
  • premierę serialu fabularnego „Lucky Luke” z Albanem Lenoirem w roli tytułowej,
    który 23 marca 2026 r. zadebiutował na platformie Disney+.

Premiera „Lucky Luke – Clock” przypada tym samym na okres wzmożonej aktywności licencjodawcy i jego partnerów wokół marki.

PRODUKCJE LICENCYJNE JAKO KIERUNEK ROZWOJU REDDEER.GAMES

Lucky Luke dołącza do rozwijanego przez RedDeer.Games portfolio projektów opartych
na licencjonowanych markach
. W 2023 r. spółka wskazała rozwój kompetencji w zakresie produkcji gier opartych na licencjach jako jeden z kierunków swojej działalności. W tym samym roku RDG zawarła umowę licencyjną dotyczącą produkcji gier i aplikacji wykorzystujących markę The Smurfs. Portfolio spółki obejmuje również projekty oparte zarówno na markach międzynarodowych, jak i polskich, w tym Kajko i Kokosz oraz Rodzina Treflików.

– Lucky Luke to jedna z ikon europejskiego komiksu, obecna w kulturze popularnej od ośmiu dekad. Rozpoznawalne marki o międzynarodowej, wielopokoleniowej bazie odbiorców są osią naszej strategii licencyjnej, a włączenie Lucky Luke’a do portfolio RedDeer.Games jest jej naturalną konsekwencją. Wyjątkowość tej marki wynika również z jej rodowodu – kreska belgijskiego rysownika Morrisa spotkała się z humorem René Goscinnego, francuskiego scenarzysty o polskich korzeniach, tworząc oryginalne europejskie spojrzenie na amerykański Dziki Zachód. Jako polskie studio odpowiadamy za produkcję i wydanie „Lucky Luke – Clock”, a w ramach współpracy planujemy również drugi produkt w uniwersum Lucky Luke’a. Dlatego tę premierę traktujemy jako początek dłuższej współpracy z marką.To dla naszego zespołu duża odpowiedzialność, a zarazem wyraz zaufania właściciela praw do naszych kompetencji – mówi Michał M. Lisiecki, prezes zarządu RedDeer.Games.

DOŚWIADCZENIE PRODUKTOWE W POŁĄCZENIU Z MIĘDZYNARODOWĄ MARKĄ

„Lucky Luke – Clock” wykorzystuje doświadczenie studia zdobyte przy tworzeniu AAA Clock, jednego z wcześniejszych produktów RedDeer.Games na Nintendo Switch. AAA Clock znalazł się w grudniu 2021 r. w ścisłej czołówce sekcji „Most Played” amerykańskiego Nintendo eShopu, obok takich tytułów jak Pokémon Brilliant Diamond, Pokémon Shining Pearl i Shin Megami Tensei V.

W nowej produkcji spółka połączyła rozwijany wcześniej format z licencjonowaną marką Lucky Luke, tworząc animowany zegar wykorzystujący elementy świata znanego z komiksów. Produkt oferuje m.in.:

  • analogowe i cyfrowe tarcze inspirowane klasycznymi komiksami,
  • animowane sceny zmieniające się wraz z porą dnia,
  • funkcję alarmu z udziałem braci Dalton,
  • minigrę zręcznościową „Catch the Dynamite”.

„Lucky Luke – Clock” jest już dostępny w Nintendo eShop – zapraszamy do świata najszybszego rewolwerowca Dzikiego Zachodu. Zobacz produkt w sklepie Nintendo: TUTAJ

 

Michał M. Lisiecki

Prezes zarządu, współzałożyciel RedDeer.Games

e-mail: michal@reddeergames.com

 

Investor Relations Team

e-mail: investor-relations@reddeergames.com

IR LinkedIn | IR Linktree

***

REDDEER.GAMES SP. Z O.O. – INFORMACJE O SPÓŁCE

RedDeer.Games (RDG) to niezależny producent i wydawca gier wideo, aktywny na rynku od 2019 r. Spółka rozwija i wydaje zarówno własne projekty, jak i tytuły zewnętrznych producentów, dystrybuowane globalnie w modelu cyfrowym na najważniejszych platformach PC, konsolowych i mobilnych, w tym Nintendo Switch, Xbox, PlayStation, Steam oraz iOS (Apple App Store).

SKALA DZIAŁALNOŚCI WYDAWNICZEJ

RDG należy dziś do najaktywniejszych niezależnych wydawców gier w Europie, z katalogiem obejmującym 200+ wydanych tytułów i tempem ponad 30 premier rocznie. Spółka prowadzi globalną dystrybucję na głównych platformach PC, konsolowych i mobilnych oraz znajduje się w gronie Top 10 wydawców na Nintendo Switch pod względem liczby tytułów dostępnych w Nintendo eShop i danych sprzedażowych.

Aktualne portfolio, zapowiedzi oraz informacje o projektach RedDeer.Games dostępne są na stronie spółki: TUTAJ.

NAJWAŻNIEJSZE WYRÓŻNIENIA I OSIĄGNIĘCIA

W maju 2025 r. RedDeer.Games zajęła 27. miejsce w rankingu „Top 50 Największych Firm Gamingowych 2025” magazynu Forbes Polska – najwyższe w historii spółki. To czwarty z rzędu awans, będący potwierdzeniem skuteczności strategii i rosnącej wartości RDG. Spółka zadebiutowała w zestawieniu w 2022 r. – na 40. miejscu, z wyceną 56 mln PLN. W edycji 2025 jej wartość została oszacowana na 92 mln PLN.

Inne wyróżnienia:

MODEL DZIAŁANIA

RedDeer.Games łączy skalowalny model wydawniczy z konsekwentnym rozwojem portfolio własnych oraz licencjonowanych, międzynarodowych IP. Strategia spółki zakłada rozwój projektów opartych na rozpoznawalnych markach, przy jednoczesnym budowaniu własnych projektów o potencjale globalnym. Od 2025 r. spółka rozwija również działalność usługową B2B dla sektora gamedev, obejmującą wsparcie marketingowe, PR-owe i produktowe. Model operacyjny opiera się na kompetencjach spółki oraz elastycznym doborze zespołów i specjalistów odpowiednio do charakteru, skali i etapu realizowanych projektów.

STRATEGICZNE IP: „THE EVIL ONE”

THE EVIL ONE to strategiczny projekt RedDeer.Games – gra premium na PC i konsole, rozwijana na podstawie 20-letniej licencji obejmującej prawa do wykorzystania powieści „Zły” Leopolda Tyrmanda. Obecny etap to stworzenie grywalnego Vertical Slice’a, który pozwoli zweryfikować kluczowe założenia projektu oraz precyzyjnie określić zakres, harmonogram i parametry produkcji kompletnej gry. Projekt jest rozwijany z myślą o rynku międzynarodowym oraz potencjalnym dalszym rozwoju marki w kolejnych formatach.

Bieżące informacje ze spółki spółki PMPG Polskie Media SA (GPW: PMPG) na www.pmpg.pl oraz na profilach w serwisach Twitter: https://twitter.com/PMPG_PL i Facebook: https://www.facebook.com/PMPG.SA.